Monday, June 30, 2008































Stò cercando il loock giusto per un adorabile mostro. Questa è la fase di texturing per Displacement map, Normal map e Diffuse map.

Modelling Aldo
















Ho finito di modellare Aldo ed ora passerò alla sessione di texturing.

Saturday, June 28, 2008

Videgames Characters





















In questo periodo sto modellando Aldo (venerdì 12) quindi non ho molte cose da far vedere, quindi per il momento pubblico alcuni rendering di character per videogames(Low_Poly_Model) che ho creato per due concorsi su 3DTotal, Dark Side, ispirandomi ad UnderWorld, e Creature Mount.